Super Mario Bros.
2012.01.16. 18:30

Megjelens
Nintendo Entertainment System
Japn: 1985. szeptember 13.
Amerika: 1985. november 17.
Eurpa: 1987. mjus 15.
Famicom Disk System: 1986. februr 21.
Game Boy Advance
Japn: 2004. februr 14.
Amerika: 2004. jnius 7.
Eurpa: 2004. jlius 10.
Virtual Console (Wii)
Japn: 2006. december 2.
Amerika: 2006. december 25.
Eurpa: 2007. janur 5.
Virtual Console (3DS)
Japn: 2011. augusztus 31. (2012. janur 5-tl mindenki szmra elrhet)
Amerika: 2011. augusztus 31.
Eurpa: 2011. szeptember 1. (2012. mrcius 1-tl mindenki szmra elrhet)
Fejleszt s kiad: Nintendo
Stlus: 2D Platform
Jtkmd: 1-2 jtkos
Rendez: Shigeru Miyamoto s Takashi Tezuka
Producer: Hiroshi Yamauchi s Shigeru Miyamoto
Grafika: Shigeru Miyamoto s Takashi Tezuka
Programozk: Kazuaki Morita, Toshihiko Nagako s Yasunari Nishida
Zene: Koji Kondo
|
A Super Mario Bros. NES-re megjelent els jtk, mely a Mario Bros. jtk alapjain pl. Ezzel a jtkkal jelent meg Nintendo Entertainment System konzol Amerikban s Eurpban, valamint Japnban a Famicom msodik, s vgleges kiadsa. Ez az els jtk, mely a Gomba Kirlysgban jtszdik, s itt tallkozhatunk elszr Bowserrel, Toaddal s Hercegnvel, emellett nagyon sok Mario ellensg itt jelent meg elszr. A jtk hatalmas siker volt, hiszen a Wii Sports megjelensgi a maga 40,23 millis eladsval a vilg legsikeresebb jtka, ebbe benne vannak a bundle-ben eladott pldnyok. Ez a jtk mentette Amerikt az 1983-as nagy videojtk vlsgtl.
Trtnet
Egy nap Bowser, a Koopa Troopk kirlya betr a bks Gomba Kirlysgba, elrabolja Hercegnt, hogy a kirlysg felett tvegye az uralmat. Pusztn fltkeny volt arra, hogy van egy szp, s csodlatos kirlysg, s a maga uralma al akarta hajtani. Bowser fekete mgival tglv vltoztatta a lakosokat. Hercegnt azrt rabolta el, mert tudta, hogy az egyetlen, aki tudja az ellentkot. Szerencsre a Mario fivrek rtesltek a Gomba Kirlysgban trtnt garzdlkodsrl, s gy dntenek, hogy megmentik Hercegnt.
Jtkmenet
A jtk nyolc vilgra van felosztva, mindegyikben ngy plya van. Feladatunk a plya vgre eljutni, ellensgek fejre rugorva s a szakadkokat tugorva. Mario tjt klnbz platformok, felvonk, s ugrdeszkk segtik, emellett bizonyos csvekbe be lehet menni, klnbz titkos tjrkban rmket tallunk.
Szmos ellensg van a jtkban, mint pldul Goomba, Koopa Troopa, Buzzy Beetle, Bullet Bill, Hammer Bros., s Cheep-Cheep. Ezeket mind le lehet gyzni oly mdon, hogy Mario a fejre ugrik. A Koopa Troopk s Buzza Beetle-k csak belebjnak a pncljukba, gy ha Mario meglki azokat, legyzi az eltte lev ellensgeket. A repl Koopa Troopk: Koopa Paratroopk fejre ha rugrunk, akkor csak elveszik a szrnyukat, s Koopa Troopk lesznek. Nhny plya a vz alatt jtszdik. Mi itt szabadon szhatunk, Cheep-Cheepek s Blooperek trsasgban, akikre rugrani nem lehet, csak tzgolyval kilni ket.
Mario meghal, ha kicsiknt nekimegy egy ellensgnek, vagy ha beleesik a szakadkba, vagy kifut az idbl, s jrakezdi a plyt. Bizonyos plyn vannak lthatatlan check pointok (ltalban a plya kzepn), ha utna hal meg Mario, akkor a check pointtl kezdi jra a plyt.
Mario klnleges erre tesz szert, ha a krdjel-tglban tall pldul egy Super Gombt. Ezzel Super Mariv vlik, s ha gy megy neki egy ellensgnek, akkor csak kicsi Mariv vltozik vissza. Ritkn tallni tglkban s lthatatlan tglkban gombkat. Ha Super Mario vagyunk, akkor gomba helyett Tzvirgot tallunk. Ezzel Tz Mario lesz hsnk, aki kpes tzgolyt lni, ezzel messzitl tbb ellensget meg tud lni. Tallunk mg zld gombt is, mely egy extra letet ad neknk, valamint van mg csillag, mellyel srthetetlenn vlunk egy kis idre, ezzel az sszes ellensget megljk, ami az utunkba kerl, egyszeren csak megrintjk.
Minden plya vgn tallunk egy zszlt, melyre rugrik Mario, gy lemegy a Bowser zszl, s Mario bemegy a kastlyba, ezzel vgznk egy plyval. Ha rugrunk a zszlrdra, pontot kapunk. Minl magasabbrl rjk el, annl tbb pontot kapunk. A jtkot ketten is jtszhatjuk. A msodik jtkos Luigit irnytja, aki akkor jn, ha Mario meghal. Luiginak nincs klnleges kpessge, mely megklnbztetn Maritl, alakra is ugyangy nz ki.
Mindegyik vilg negyedik plya a nagy kastly. Ezekben legtbbszr firebar, vagy podoboo van. Az els ht vilg negyedik plyin hamis Bowserrel kzdnk meg, a 8. vilgban tallkozhatunk csak igazi Bowserrel. Bowsereket csak kt mdon lehet meglni: Vagy Tz Mariknt tszr rlvnk, vagy a hd tloldaln lev baltt elrjk, ezzel a hd sszeomlik, s Bowser beleesik a lvba. Az els ht vilgban Toadokat menjk meg, majd a nyolcadikban talljuk meg Hercegnt. Ezzel vge a kalandnak.
Irnyts
Control Pad:
Bal s jobb: Mozogni
Lefele: Guggolni, s als csvekbe bemenni
Felfele: Ugrs kzben ezt megnyomva a fels csvekbe tudunk bemenni
A-gomb: Ugrs
B-gomb: Gyorsuls, Tz Mario esetn tzet lvnk.
START-gomb: Szneteljk a jtkot
SELECT-gomb: A cmkpernyn a jtkosok szmt vlasztjuk ki.
Nehz fokozat
Ha megmentjk Hercegnt, jra megjelenik a cmkperny, s megnyomjuk a START-gombot, akkor nehz fokozaton jtszunk. Ekkor az sszes Goomba helyett Buzzy Beetle van, s mindegyik ellensg gyorsabban mozog, emellett a felvonk rvidebbek, s a kastlyban az sszes lehetsges helyen van Firebar. A trtnet ugyanaz, a plykon lev idkeret ugyanannyi, mindegyik vilg utols plyjn Bowser vr rnk, s az els ht vilgban Toadot mentjk meg, s a nyolcadik vilg vgn Hercegn van. Mivel mindenhol Buzzy Beetle van, a pontok gyorsabban gylnek.
Trgyak
rem: Nagyon gyakori trgy, 200 pontot r. Ha sszegyjtnk 100-at belle, kapunk egy extra letet.
Szuper Gomba: Ha felvesszk Super Mariv, vagy Super Luigiv vltozunk. 1000 pontot r.
Tzvirg: Ezzel tzgolyt tudunk lni. Szintn 1000 pontot r.
1-Up Gomba: Ez a zld gomba ritka, de egy letet nyernk vele. Pontot nem kapunk rte.
Csillag: Kis idre srthetetlenn vlunk. Szintn 1000 pontot r.
Mario formi
Mario: Mario leggyengbb alakja, gy kezdjk a jtkot. Ha Mario ebben a formban megrint egy ellensget, meghal.
Super Mario: Ha Mario felvesz egy Szuper Gombt, akkor Super Mariv vltozik. gy ssze tudja trni a tglkat, s ha nekimegy egy ellensgnek nem hal meg, csak visszavltozik a norml alakjba.
Tz Mario: Ha Mario felvesz egy tzvirgot, akkor Tz Mariv vltozik. gy messzirl tzgolyt lve kilvi az ellensgeket, de ha nekimegy egynek, akkor szintn a norml formjv vltozik vissza.
Srthetetlen Mario: Ha Mario felvesz egy csillagot, akkor legyzhetetlen Mariv vltozik. Ekkor hsnket semmilyen ellensg nem sebezheti meg, s legyzi ket egyszeren gy, hogy megrinti ket, viszont ha szakadkba esik, ugyangy meghal. Csak rvid ideig tart.
Karakterek
Jtszhat karakterek:
Segt karakterek:
-
Hercegn (Princess Toadstool)
-
Toad (Mushroom Retainer)
Ellensgek:
-
Blooper: A vz alatt l, s a jtkos fel megy.
-
Bill Blaster: gy, mely Bullet Billeket l ki.
-
Bullet Bill: A Bill Blasterbl jn ki, s folyamatosan Mario fel tart.
-
Buzzy Beetle: Hasonlt Koopa Troophoz, de nem lehet tzgolyval meglni.
-
Cheep-Cheep: Hal, mely vagy a vzben szik, vagy Marira ugrik a vz felett.
-
Firebar: Egy tengely krl forg tzrd, mely meggeti Marit, ha hozzrnk.
-
Goomba: A kirlysg Bowser ltal eltkozott lakosai. Brhogy meg lehet lni.
-
Hammer Bros.: ltalban prban vannak, kalapcsokat lnek Mario fel, s nagyon magasra ugranak.
-
Koopa Paratroopa: Szrnnyal felvrtezett Koopa Troopk. A zld ugrl, mg a piros vzszintesen repl.
-
Koopa Troopa: Bebjik a pncljba, ha rugrunk, s ha ellkjnk, kithetjk az elttnk lev ellenfeleket.
-
Lakitu: Egy felhn lebeg, s Spiny Eggeket dobl rnk.
-
Piranha Plant: A virg a csvekbl jn ki, s rgcsl a levegben. Nem lehet rugrssal meglni.
-
Podoboo: A lvbl jn ki, s meggeti Marit.
-
Spiny: Ez n ki a Spiny Eggekbl, melyet Lakitu dob ki. Nem lehet rugrssal meglni.
Fellensgek:
-
Hamis Bowser (1-7 vilgok)
-
Bowser (8. vilg)
Plyk
Vilg |
Plyk |
Tpus |
Fellelhet ellensgek |
1. vilg |
1. plya |
Overworld |
Goomba, Koopa Troopa |
2. plya |
Fld alatt |
Goomba, Koopa Troopa, Piranha Plant |
3. plya |
Athletic |
Goomba, Koopa Troopa, Koopa Paratroopa |
4. plya |
Kastly |
Firebar, Hamis Bowser (Goomba) |
2. vilg |
1. plya |
Overworld |
Goomba, Koopa Troopa, Koopa Paratroopa, Piranha Plant |
2. plya |
Vz alatt |
Blooper, Cheep-Cheep |
3. plya |
Athletic |
Cheep-Cheep |
4. plya |
Kastly |
Firebar, Podoboo, Hamis Bowser (Koopa Troopa) |
3. vilg |
1. plya |
Overworld |
Goomba, Koopa Troopa, Koopa Paratroopa, Piranha Plant, Hammer Bros. |
2. plya |
Overworld |
Goomba, Koopa Troopa, Koopa Paratroopa, Piranha Plant |
3. plya |
Athletic |
Goomba, Koopa Troopa, Koopa Paratroopa |
4. plya |
Kastly |
Firebar, Podoboo, Hamis Bowser (Buzzy Beetle) |
4. vilg |
1. plya |
Overworld |
Piranha Plant, Lakitu, Spiny |
2. plya |
Fld alatt |
Goomba, Koopa Troopa, Piranha Plant, Buzzy Beetle |
3. plya |
Athletic |
Koopa Troopa, Koopa Paratroopa |
4. plya |
Kastly |
Piranha Plant, Firebar, Podoboo, Hamis Bowser (Spiny) |
5. vilg |
1. plya |
Overworld |
Goomba, Koopa Troopa, Koopa Paratroopa, Piranha Plant, Bullet Bill |
2. plya |
Overworld |
Goomba, Koopa Troopa, Koopa Paratroopa, Piranha Plant, Bullet Bill, Buzzy Beetle, Hammer Bros. |
3. plya |
Athletic |
Goomba, Koopa Troopa, Koopa Paratroopa, Bullet Bill |
4. plya |
Kastly |
Firebar, Podoboo, Hamis Bowser (Lakitu) |
6. vilg |
1. plya |
Overworld |
Lakitu, Spiny, Piranha Plant |
2. plya |
Overworld |
Goomba, Koopa Troopa, Koopa Paratroopa, Buzzy Beetle, Piranha Plant |
3. plya |
Athletic |
Bullet Bill |
4. plya |
Kastly |
Podoboo, Firebar, Hamis Bowser (Blooper) |
7. vilg |
1. plya |
Overworld |
Koopa Troopa, Koopa Paratroopa, Bullet Bill, Hammer Bros., Piranha Plant, Buzzy Beetle |
2. plya |
Vz alatt |
Blooper, Cheep-Cheep |
3. plya |
Athletic |
Cheep-Cheep |
4. plya |
Kastly |
Podoboo, Firebar, Hamis Bowser (Hammer Bros.) |
8. vilg |
1. plya |
Overworld |
Goomba, Koopa Troopa, Koopa Paratroopa, Piranha Plant, Buzzy Beetle |
2. plya |
Overworld |
Goomba, Koopa Paratroopa, Piranha Plant, Bullet Bill, Lakitu, Spiny, Buzzy Beetle |
3. plya |
Athletic |
Koopa Troopa, Koopa Paratroopa, Piranha Plant, Bullet Bill, Hammer Bros. |
4. plya |
Kastly |
Goomba, Koopa Troopa, Buzzy Beetle, Piranha Plant, Firebar, Podoboo, Hammer Bros., Blooper, Cheep-Cheep, Bowser |
Fejleszts
-
A Super Mario Bros. egyszerre kszlt a The Legend of Zelda jtkkal, s a fejlesztcsoport is ugyanaz. s van egy pr ellensg, amit eredetileg a Zelda jtkba szntak volna, mint pldul a Firebar, de vgl a Mario jtkba kerlt t.
-
A Super Mario Bros. legfbb clja, hogy egy karakter vilgokon t utazzon, klnbz plykon, fldn, vizen levegben. Mario eredetileg ktszer akkora lett volna.
-
A jtk eredetileg nem Mario lett volna, hanem csak egy 1632 pixel ngyzetet terveztek. Ez nem tudott volna ugrani. Vgl Takashi Tezuka megcsinlta Marit, mint jtszhat karaktert.
-
Az egsz jtk mindssze 40 KByte mret. Ez egy kisebb mret szvegfjlnak felel meg.
-
Nakago trsasga, a System Research and Development csinlta a jtkok httert. Nekik ksznhetjk, hogy a bokor s a felh rajta ugyanaz, csak a sznk ms. De mindenek eltt a kk htteret terveztk meg, ami azrt volt szokatlan, mert ekkor a jtkok httere fekete volt. Utna jtt a jtk trkpe, elszr Miyamoto s Tezuka papron megterveztk a plykat, majd Nakagk beprogramoztk a jtkba. Miyamoto azt szerette volna, ha mindegyik plya legalbb egy percig tartana, ekkor jttek r, hogy egy kpen (amit a TV-ben ltunk) egy msodpercig tart vgigmenni, gy egy plya legalbb 60 kpbl llna, de az ellensgek sokat segtettek abban, hogy ne legyen ilyen hossz egy plya, mivel azok lasstjk a jtkost, gy vgeredmnyben egy plya kb. 12 kpbl ll. A leghosszabb plya a 8-1 plya 32 kpbl ll.
-
Miyamotnak csak a tkletes volt elg j. Nakagnak nap, mint nap kellett vltoztatni a plykon, s ez az akkori technolginak ksznheten nagyon fraszt munka volt, s hogy ksz legyen az aznapi munkval, 22 rig dolgozott a trsasg. Aztn msnap msik plyn ugyanezt meg kellett csinlni.
rdekessgek
A jtk nagyon sok pozitv rtkelst kapott. Nagyon dicsrtk a jtk precz irnytst, valamint, hogy magasra tud ugrani a karakter, emellett gyorsan tud futni. A jtk korszakalkot, ez volt az els oldalrl irnythat jtk, nagyon sokan kvettk a pldjt. Maga a jtk nagyon sok folytatst kapott, nagyon sok hackelt, alternatv verzi ltott napvilgot. Az sszes karakter viszont volt lthat megannyi ksbbi Mario spin-offban, s a tbbi Mario jtk alaptrtnete is az, hogy Bowser elrabolja Hercegnt.
A Nintendo Power 100. szmnak megjelense alkalmbl sszelltotta minden idk 100 legjobb Nintendo jtkt, ebben a Super Mario Bros. a 14. helyet kapta meg. Az IGN elsk kztt emltette meg a "Legjobb 200 jtk a maga idejben" cikkben, emelett minden idk msodik legjobb Mario jtknak tartjk. Emellett minden idk msodik legsikeresebb jtka, 40,23 millis eladssal.
2010-ben Spanyolorszgban Zaragozban az egyik sugrutat Super Marirl neveztk el.
Utalsok ksbbi jtkokban
-
Super Mario Bros. Special - HudsonSoft ltal ksztett Mario jtk NES PC-8801 s Sharp X1 gpekre, csak Japnban. A Super Mario Bros. stlus plykon lehetett jtszani Mario Bros. karakterekkel s ellensgekkel.
-
Super Mario Bros.: The Lost Levels - Ez a japn Super Mario Bros. 2, a SMB direkt folytatsa. Nagyon sok elemet vettek t a jtkbl.
-
Super Mario Bros. 3 - Az ellensgek dnt tbbsge a Super Mario Bros.-bl val.
-
All Night Nippon Super Mario Bros - Az All Night Nippon egy rdi ads, a csapat ksztett egy hackelt verzit, csak Japnban jelent meg. A plyk Lost Levels stlusak.
-
Vs. Super Mario Bros. - Arcade gpekre ksztett neheztett Super Mario Bros.
-
Super Mario Bros. 2 - A mifelnk elterjedt Mario 2 jtkmenete sokban hasonlt az eredeti SMB-tl.
-
Super Mario Land - Mario sprite-jt a NES-es Maribl vettk t, s a jtkmenet is hasonl.
-
Alleyway - Lnyegben lehetne Mario jtk is, hiszen Mario van a kapszula-szer gpezetben, s Mario alakzatot forml tglkat kell kitni a golyval.
-
New. Super Mario Bros - Hossz vek utn ez az els jtk, ahol ismt zszlrd van minden plya vgn, s a warp zone-okat gyk kpezik.
-
Tetris DS - Az els kett szintben az Overworld zene hallhat, a harmadik, s a hetedik szintekben a fld alatt zene, a 8., 9. szintekben ismt az Overworld zene hallhat, illetve a 10. szint a kastly zenje hallhat.
-
Super Smash Bros. Brawl - A Mushroomy Kingdom a Super Mario Bros. els kt plyja.
-
Super Paper Mario - Amikor Mega Star-t vesz fel karakternk, akkor a Super Mario Bros. jtk spite-jnak risi verzijt irnytjuk.
-
Mario Superstar Baseball - A krdjel-tgla a Super Mario Bros-bl val sprite.
-
Wii Sports Resort - A Flyover szigeten, ha a jtkos trepl a Hillside Cabinson, a Super Mario Bros. zenje hallhat.
-
Paper Mario: The Thousand-year Door - Ha beleugrunk egy lyuba, akkor az X-naut Forest-ben ktnk ki, s ott 8-bites sprite-ban lthatjuk hsnket, mely a Super Mario Bros.-bl val.
-
Mario & Luigi: Superstar Saga - A Mushroom Kingdom s Beanbean Kingdom hatrn jtszhatunk egy mini-jtkot, a Border Jump-ot, s ott a zszlrd a Super Mario Bros.-bl van.
-
Mario Slam Basketball - A Bloocheep Sea-ben a vz alatti zene remix verzijt hallhatjunk, valamint a Mario Stadium plyn a kivettn 8-bites Mario 2 Goombt ldz.
-
Paper Mario - Ha Mario beleugrik a serpenybe, akkor tvltozik 8-bites Mariv.
-
New Super Mario Bros. Wii - A Coin Battle msodik plyja a Super Mario Bros. 1-1 plyja
-
Mario Kart 7 - A Piranha Plant Pipeway plya a fld alatti plyaterv alapjn kszlt.
Alternatv verzik, s jra kiadsok
-
1985 - Mg ebben az vben megjelent Amerikban a Nintendo Playchoice-10 arcade gpen.
-
1986 - Japnban Famicom Disk System-en megjelent.
-
1986 - Game & Watch jtkknt is megjelent.
-
1988 - Super Mario Bros. / Duck Hunt prostsban jelent meg.
-
1990 - Super Mario Bros. / Tetris / World Cup hrmasban egy kazettn jelent meg.
-
1990 - Amerikban a Nintendo World Championships 1990 jtk keretn bell jelent meg.
-
1993 - Super Nintendn Super Mario All-Star jtk rszeknt, ahol a grafikt s a hangot fejlesztettk, s sok glitch-et eltntettek.
-
1994 - Super Mario All-Stars + Super Mario World SNES kazettban.
-
1999 - Game Boy Color Super Mario Bros. Deluxe jtkban jtszhatjuk a jtkot.
-
2001 - A GameCube-os Animal Crossing jtkban megnyithat a Super Mario Bros. teljes verzija.
-
2004 - NES Classics sorozat keretn bell Game Boy Advance-en.
-
2006 - Wii Virtual Console-on letlthet.
-
2008 - A Super Smash Bros. Brawl-ban jtszhat dem.
-
2010 - Japnban a 25th Anniversary Super Mario pack-ben elreteleptett jtk, ahol a krdjel-tglk krdjele helyett egy 25-s szm van.
-
2011 - Nintendo 3DS Virtual Console-on Ambassadorok szmra elrhet.
|